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A los niños les encantan las películas de videojuegos

by internauta
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“Una película de Minecraft” no es solo un éxito: después de tres fines de semana en los cines, se estima que la película ha recaudado $ 344 millones a nivel nacional y $ 720 millones en todo el mundo. Eso lo convierte en la película más grande de un año admitido en la taquilla (hasta ahora), y la segunda película de videojuegos más grande de todos los tiempos.

Próximamente dos años después del éxito masivo de “The Super Mario Bros. Movie” ($ 1.36 mil millones en todo el mundo), y en medio de la popularidad continua de las películas de “Sonic the Hedgehog”, probablemente sea seguro decir que la maldición de la adaptación de videojuegos de Hollywood se ha roto.

De hecho, un ejecutivo de estudio anónimo le dijo a The Financial Times que los videojuegos han “reemplazado los cómics como la próxima frontera de IP a explorar”. Y así como las películas de superhéroes generalmente se volvieron más fieles a su material fuente durante la era del universo cinematográfico de Marvel, este ejecutivo dijo que la clave para una exitosa película de videojuegos es el “servicio de fanáticos”, es decir, mantenerse fiel a “los personajes y el entorno del juego y la atención al detalle”.

También parece destacado que las historias de éxito más grandes de juego a movimiento han sido títulos amigables para los niños como “Minecraft” (adaptado del juego de Sandbox de Mojang Studios lanzados por primera vez en 2011) y “Super Mario”, mientras que las adaptaciones de juegos más exitosas para adultos, a saber, “Fallout” y “The Last of Us”, se hicieron para la transmisión y la televisión.

“Una película de Minecraft” también se benefició de una suerte viral, después de que los videos de Tiktok inspiraron a jóvenes fanáticos a gritar, saltar, arrojar palomitas de maíz y más, durante una escena clave cuando el actor Jack Black grita las palabras inmortales, “¡Chicken Jockey!”

Aparentemente, algunos propietarios de teatro son ambivalentes sobre la tendencia #Gentleminions, pero los cineastas lo han aceptado, con el director Jared Hess le dice a Entertainment Weekly que es “extraño cuando te diviertes demasiado y que los policías se llaman”. Y ciertamente ha convertido el acto de ver “una película de Minecraft” en los cines en un evento real.

La película fue realmente desmantelada desde la cima de las listas de taquilla este fin de semana, con una victoria sorpresa para la película de terror original “Sinners”. Pero “Minecraft” todavía ganó un estimado de $ 41.3 millones a nivel nacional en su tercer fin de semana, lo que sugiere que esos totales de taquilla seguirán subiendo.

Y sí, suena como Warner Bros. (el estudio que lanzó tanto “Minecraft” como “Sinners”) está pensando en una secuela, con el presidente de desarrollo y producción Jesse Erman diciéndole al FT: “Los fanáticos quieren más, así que espero que podamos resolver algo”.

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