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Mientras que algunas experiencias de terror dependen de la imaginación del jugador para hacer la mayor parte del trabajo, Stone y su equipo también han optado por aprovechar la potencia gráfica de las últimas consolas para mostrar, con detalles intrincados, lo que les sucede a los personajes del juego cuando se encuentran con su inoportuna. y sangriento final. Argumenta que a las personas que juegan juegos de terror “les gusta la adrenalina”.