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El sistema de juego Dungeons & Dragons de 403 páginas ahora tiene licencia Creative Commons • TechCrunch

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Ya es oficial: Dungeons & Dragons tiene licencia Creative Commons. Esto hace que el popular juego de rol de mesa esté “disponible gratuitamente para cualquier uso”, escribió hoy el productor ejecutivo de Dungeons & Dragons, Kyle Brink, en una publicación de blog.

Hace solo unas semanas, este resultado habría parecido imposible. Hace aproximadamente un mes, Wizards of the Coast (WoTC), el editor de Dungeons & Dragons y una subsidiaria de Hasbro, envió un documento con una nueva licencia de juego abierta (OGL) a los principales creadores de contenido de Dungeons & Dragons, pidiéndoles que firmaran lo que llamaron “OGL 1.1”. El OGL existente, que había estado en vigor desde 2000, hizo posible que los creadores de terceros usaran el sistema de juego expansivo para vender sus propios libros de hechizos, módulos, mesas virtuales (VTT) y otro contenido que ha ayudado al crecimiento del juego. en el mega-éxito que es hoy. Pero ciertos términos en el documento actualizado habrían hecho imposible que estos negocios independientes continuaran operando. Algunos creadores filtraron el documento en protesta, exponiendo sus términos depredadores que asfixiarían a la prolífica comunidad de fans. Más de 77 000 creadores y fanáticos firmaron una carta abierta en contra de estos cambios, y algunos incluso cancelaron sus suscripciones a D&D Beyond, una plataforma en línea para el juego. Finalmente, WoTC admitió que “sacaron un 1” o, en otras palabras, se equivocaron mucho.

La semana pasada, los fanáticos se sorprendieron gratamente cuando Brink anunció que la compañía planeaba lanzar materiales del juego bajo una licencia Creative Commons, una inversión completa del plan restrictivo original. Hoy, después de recibir comentarios de más de 15,000 fanáticos, Dungeons & Dragons lanzó oficialmente el sistema de juego bajo esta licencia indulgente, en todas las 403 páginas de su gloria.

La compañía incluso abordó las preocupaciones sobre cómo la propuesta inicial de Creative Commons de la semana pasada afectaría a los VTT, o software que hace posible que las personas jueguen TTRPG de forma remota. Ahora, WoTC incluso se ha retractado de esas estipulaciones, al mismo tiempo que mantiene vigente el OGL original.

“Esta licencia Creative Commons hace que el contenido esté disponible gratuitamente para cualquier uso”, escribió Brink en la publicación de blog de hoy. “Nosotros no controlamos esa licencia y no podemos alterarla o revocarla. Es abierto e irrevocable de una manera que no requiere que confíes en nuestra palabra. Y su apertura significa que no hay necesidad de una política de VTT. Colocando el [Systems Reference Document] bajo una licencia Creative Commons es una puerta de un solo sentido. No hay vuelta atrás.”

Resulta que las comunidades de fans pueden lograr mucho cuando se unen. Pregúntale a Ticketmaster.

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