Se espera que una nueva serie animada para niños se estrenará este año no se dirigirá a una red de televisión. O un servicio de transmisión. En cambio, los fundadores de Production Studio We Ghosted Media Plan para lanzar en una plataforma web descentralizada que utiliza tecnología blockchain.
Y sí, una billetera criptográfica estará involucrada.
We Ghosted Media, fundado por Chris Jammal, subdirector de “Bob’s Burgers”, y Jaclynn Demas, productor del exitoso programa infantil “Peg + Cat”, es un estudio de producción de televisión que abandona los métodos de lanzamiento de programas tradicionales a favor de un enfoque descentralizado, comúnmente conocido como Web3.
El estudio anunció el viernes que se asociaría con Lamina1 para lanzar la nueva serie animada de niños titulada “Owen Nowhere”.
Lamina1 fue fundada por el autor de “Snow Crash” Neal Stephenson y se lanzó en 2022 como una plataforma Blockchain de capa 1 diseñada para dar a los creadores un entorno para proteger, controlar y monetizar su propiedad intelectual. La misión general de Lamina1, sin embargo, es construir un metaverso abierto. La visión de Stephenson del Metaverse, un concepto que acuñó en su aclamada novela de 1992, consiste en un mundo virtual donde los usuarios obtienen su propio avatar 3D realista.
La tecnología Blockchain y el Metaverse son palabras de moda en el mundo tecnológico y han tardado en lograr la adopción masiva. La introducción de un espectáculo para niños en este espacio es particularmente audaz, considerando que el estudio de producción tendrá que descubrir cómo los niños navegarán por una plataforma que requiera una billetera criptográfica.
Pero Jammal y Demaas están depositando la libertad de una plataforma descentralizada, lo que permite a la audiencia interactuar e incluso participar, como un punto de venta que ganará a los usuarios.

El nuevo espectáculo se centra en Owen B. Gloom, un creador de contenido aspirante a preadolescente en un viaje familiar, documentando sus visitas a atracciones turísticas inusuales. La dinámica de la familia es divertida, dulce y ligeramente disfuncional, con los padres de vampiros adoptivos de Owen, un vehículo transformador mágico, un gato de mascota y un pez en una carriola.
Pero como Jammal y Demaas dijeron a TechCrunch, esto es más que un espectáculo. Realmente se trata de su misión establecer un “nuevo estándar para el futuro del entretenimiento infantil en la era descentralizada”.
El proyecto se desarrollará y se puede ver en los espacios aún por lomo de Lámina1, una oferta que permite a los creadores crear sus propios mundos virtuales. En estos mundos, los creadores pueden construir experiencias interactivas, elementos digitales y contenido en varios formatos, incluidos 2D, 3D, realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR).
Jammal y Demaas imaginan “Owen Nowhere” como una experiencia inmersiva que permite a los fanáticos interactuar con el mundo y contribuir con sus ideas para la serie.
El espacio virtual también incluirá contenido exclusivo detrás de escena, activos digitales coleccionables y experiencias en línea impulsadas por la comunidad como la votación. El estudio cree que la característica más atractiva es la oportunidad para que los espectadores tomen decisiones clave para la historia, como sugerir destinos para las aventuras de la familia.
“Estábamos pensando [fans could] Vote por dónde pueden viajar las sombras a continuación. ¿Quieres que vengan a tu ciudad natal? Tal vez quieren comprar ese recuerdo que Owen recogió en el Gran Cañón [as] su propio activo digital. Tal vez quieren cambiar su atuendo. Hay tantas posibilidades de cómo puede ir esto ”, dijo Jammal.

Si bien está claro que este espectáculo tiene todos los ingredientes para resonar con los espectadores y mantener su atención, habrá desafíos, incluida la convencer a los padres de que manejen una billetera criptográfica para su hijo.
Los padres pueden preocuparse de que introducir a los niños en este ecosistema, incluso indirectamente, pueda exponerlos a la manipulación o pérdida financiera, incluso si los padres son los que controlan la billetera.
Sin embargo, algunos padres están más abiertos a la idea, y algunos envían a sus niños de cinco años a los campamentos de verano criptográficos. En 2022, Zigazoo introdujo NFT para varios IP, incluido Cocomelon.
“Es un gran tema de discusión. Es como, ‘¿Qué permisos necesitamos en su lugar?'”, Dijo la CEO de Lamina1, Rebecca Barkin, y agregó: “No te diré que tenemos la respuesta perfecta en este momento … vamos a aprender muy rápido a medida que esto se desarrolla, qué protecciones deben establecerse”.
Los activos digitales de Owen Nowhere se posicionan como una forma para que los fanáticos participen en el programa y les permitan contribuir financieramente a la producción del programa al poseer coleccionables digitales, incluidas obras de arte, personajes y atuendos, fomentando una comunidad de seguidores que están invertidos en su éxito.
“Esa ficha se puede usar como una ficha de lealtad, no tiene que ser sobre efectivo y comercio y las cosas criptográficas tradicionales. Se trata de acceso a token y recompensar a aquellos que comparten cosas, que están haciendo contribuciones realmente creativas a la comunidad”, explicó Barkin.
Si bien la nueva serie está dirigida principalmente a niños y preadolescentes, también está diseñada para atraer a los adultos. Esto es similar a cómo “Bob’s Burgers” atrae a muchos fanáticos adultos a través de sus divertidas historias sobre la crianza de los hijos.
“No vamos tras ese grupo demográfico súper joven”, dijo Barkin.
No obstante, pueden necesitar abordar esto con transparencia y posiblemente incluso controles de los padres para atraer a toda su audiencia.
El producto de los espacios de Lamina1 está programado para lanzarse en el otoño. Otro mundo virtual que se lanza sobre espacios es “artefacto”, un proyecto de la compañía de efectos visuales Wētā, conocido por su trabajo en la trilogía de cine “El señor de los anillos”.
Lamina1 ha recaudado $ 9 millones hasta la fecha de inversores notables y ángeles, como el cofundador de LinkedIn, Reid Hoffman, y el cofundador de BLOQ Matthew Roszak.