Crear animación es un proceso que requiere mucho tiempo, que requiere múltiples pasos que incluyen guiones gráficos, representación, composición e iluminación para crear una sola escena. Si un director quiere experimentar con una toma diferente para una escena, un equipo de animación debe regresar y ajustar las cosas antes de que se pueda finalizar la escena.
Cheehoo, una startup fundada por una mezcla de ejecutivos y tecnólogos de Hollywood, quiere crear una herramienta con IA para facilitar que los creatividades producen contenido animado.
La startup nació de la productora Ridback, que produjo la franquicia de películas de LEGO. Los co-CEOS de Ridback, Michael Lofaso y Jonathan Eirich, son parte del equipo fundador de Cheehoo junto con el cofundador de RideBack Dan Lin. Otros miembros fundadores incluyen al ex presidente de DreamWorks Animation Chris Defaria e ex investigadores de AI Hubert Tsai y Wei-Cheng Kuo.
En una conversación con TechCrunch, Lofaso dijo que Cheehoo quiere liderar el camino para que los estudios y los creadores dan vida a su animación.
“Lo que encontramos a través de Ridback es que en Hollywood, el proceso de creación de animación se estaba volviendo costoso y complejo”, dijo Lofaso. “Estaba empezando a ser más difícil para los creadores hacer su idea en el mundo. Queríamos crear una herramienta que fuera nativa de los flujos de trabajo de los creadores y facilitar la vida”.
Las herramientas de Cheehoo proporcionan a los creadores una forma de prototipos e iterar rápidamente en la animación. Ayudan con tareas como la anotación de datos, las conversiones de archivos y la consistencia del formato, lo que permite a los creadores moverse entre diferentes pasos del proceso de animación.
El flujo de trabajo de Cheehoo, que puede integrarse con las plataformas existentes como Maya o Unreal, permite a los usuarios hacer cambios en la animación y ver los resultados de inmediato. Los creadores pueden activar o desactivar las características de IA para tomar más control del proceso de edición. Cheehoo utiliza modelos IA internos para ayudar con la creación de personajes y activos, y también permite a los usuarios integrar modelos de terceros de OpenAI, Runway y otros para tareas como la generación posterior, la estilización de movimiento y la composición de la escena.
Cheehoo no anunció ningún socio de lanzamiento, pero la compañía dijo que ya está trabajando con varios titulares de IP, estudios y creadores. Cheehoo ha recaudado $ 10 millones en fondos dirigidos por Greycroft, con la participación de Point72 Ventures, Basis Set, Headline Asia, Powerhouse Capital, Playground Productions y Ridback.
Brentt Baltimore, director de Greycroft, dijo que la empresa de riesgo siempre se ha inclinado a realizar inversiones en empresas que crean medios de “Nueva Era”. Agregó que cree que Cheehoo tiene la combinación correcta de ADN de Hollywood, Media y Tecnología para resolver problemas en las tuberías de animación.
“Cheehoo tiene la oportunidad de reducir el costo de la producción de animación en general”, dijo Baltimore en una entrevista. “Eso significa que puede tener creadores sofisticados puede crear fácilmente películas de animación sin tener una configuración de estudio costosa. […] AI, la compañía está tratando de poner flujos de trabajo a nivel de estudio empresarial o grande en una herramienta que permita a los cineastas independientes a las personas que sean creativas con las características de animación. También hace todo esto mientras proporciona un control creativo a los usuarios, que los creativos siempre han querido “.
Mirando hacia el futuro, Lofaso dijo que mientras Cheehoo está trabajando con empresas y prosumadores principalmente, tiene la intención de implementar más productos centrados en el consumidor. Eso puede ayudar a Cheehoo a competir contra nuevas empresas como Cartwheel respaldada por Accel y Cinamon respaldado por Naver, que también están construyendo herramientas para ayudar a simplificar aspectos de la producción de animación.